READY PLAYER TWO

ERNEST CLINE

Une nouvelle quête.
Deux mondes en jeu.
Êtes-vous prêts ?

Quelques jours après avoir remporté le concours de James Halliday, le fondateur de l'OASIS, Wade Watts fait une découverte extraordinaire. Cachée dans les coffres d'Halliday, attendant d'être découverte par son héritier, se trouve une nouvelle technologie susceptible, encore une fois, de changer le monde et de rendre l'OASIS plus merveilleux et addictif.

Avec cette invention viennent une nouvelle énigme, l'ultime quête créée par Halliday, et un adversaire aussi puissant que dangereux, prêt à tout, y compris à tuer des millions de personnes, pour atteindre son objectif.

Cette fois, ce n'est plus seulement le destin de l'OASIS qui repose entre les mains de Wade, mais celui de toute l'humanité.

BabelioNote moyenne : 3.5/5.

ERNEST CLINE

Ernest Cline est de religion geek. Après une carrière de cuistot dans un fast-food et d’employé de vidéoclub, il est retourné à ses premières amours et a écrit le scénario de Fanboys, film nerd par excellence. Ready Player One, son premier roman, s’est vendu à des millions d’exemplaires ; il est devenu une bible pour les geeks du monde entier et est adapté sur grand écran par Steven Spielberg.

BIBLIOGRAPHIE

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  • Ernest Cline
  • JEUNESSE
  • Une nouvelle quête. Deux mondes en jeu. Êtes-vous prêts ? Quelques jours après avoir remporté le concours de James Halliday, le fondateur de l'OASIS, Wade Watts fait une découverte extraordinaire. Cachée dans les coffres d'Halliday, attendant d'être découverte par son héritier, se trouve une nouvelle technologie susceptible, [...]

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